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モンスターハンター モンスターハンターG 機種:PS2, Wii サウンドディレクター:Momora 作曲者:甲田雅人、柴田徹也、高野充彦 編曲者:浜口史郎(オーケストレーション) 発売元:カプコン 発売年:2004、2005(MHG)、2009(MHG Wii) 概要 後のカプコンの看板シリーズになる「モンスターハンター」シリーズの第1作目。 当初はそれほど宣伝されず注目されなかったが、口コミによって徐々に人気を集めて行った。 2005年にはバージョンアップ版の『モンスターハンターG』が発売された。 サントラは大型書籍という形を取っており、ビジュアルブックにCDが付属していて本屋で販売していた。 一部の音楽はモンハン関連の違うサントラにも収録されている。 本作はオンラインのサービスが終了している関係上、一部の曲は現在では聴けないものもある。 (モンハンナンバリングタイトル 次作:モンスターハンター2) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 MONSTER HUNTER 甲田雅人 オープニング84位 旅立つ者へ キャラクター作成時 目覚め 柴田徹也 ココット村BGM 町曲171位掘り出し172位癒し268位PS2 88位 豊穣の大地 甲田雅人 Momora 森と丘 眼光 -The Hunted- 甲田雅人 大型モンスター被発見時 咆哮 大型モンスター戦(森と丘、汎用) 焼けつく風 甲田雅人 Momora 砂漠岩地(旧砂漠) 真紅の角 甲田雅人 大型モンスター戦(砂漠岩地、汎用) Triumph! クエストクリア 英雄の帰還 柴田徹也 ココット村BGM(モノブロス討伐後) 霧の向こうへ 甲田雅人 Momora 沼地(旧沼地) 毒霞 大型モンスター戦(沼地、汎用) 磔の大地 火山(旧火山) 地裂 甲田雅人 大型モンスター戦(火山、汎用) 大瀑布 甲田雅人 Momora ジャングル(旧密林) 太古の律動 甲田雅人 大型モンスター戦(ジャングル、汎用) 失策の代償 Momora 力尽きた時 永訣の調べ 甲田雅人 クエスト失敗 動く霊峰 ラオシャンロン戦(エリア1,2) 勇者のためのマーチ ラオシャンロン戦(エリア3,4) 最終決戦 ラオシャンロン戦(エリア5)「英雄の証」のショート版 ラストバトル287位 一匹狼 -Lone Wolf- ゲストハウス(ポーン、ルーク) 満点の星の下 ゲストハウス(ビショップ、クイーン) むかし語りの歌 ゲストハウス(キング) 酒場にて 高野充彦 Scat Cat Fever Momora 街の一日 甲田雅人 ミナガルデ 長靴と雑踏 柴田徹也 ミナガルデ(半額の日) 上手に焼けました~! Momora 肉焼きBGM 一時休息 柴田徹也 セーブ時 集いし者たち 甲田雅人 待合所BGM 英雄の証 エンディング 第4回389位第5回916位第6回677位第7回509位第8回381位第9回248位第10回639位第11回345位第12回358位第14回358位第15回703位第16回605位PS2 36位2000年~2007年154位 時は来たれり 柴田徹也 舞い降りる伝説 隠しトラック ミラボレアス戦サウンドトラックでは時は来たれりに連結されている サウンドトラック モンスターハンター サウンドトラック ブック
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モンスターハンター2ndG持ってる人 1 :ミラルーツ:2008/04/05(土) 10 17 18 荒らしをした奴は無視をする。 2 :ミラルーツ:2008/04/05(土) 10 18 25 誰でもいいから来てー 3 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 18 26 檀ふみ 4 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 18 29 2 5 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 18 47 だんふみそし 6 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 19 13 2-3 いたのかw 7 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 21 20 1 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1206616510/ http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1206682139/ http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1206879596/ http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1206942887/ 8 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 23 25 1 kaiでやろうぜ 9 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 23 27 http //game14.2ch.net/handygover/ 携帯ゲー攻略 10 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 31 08 1 来たよ 11 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 44 12 糸冬了 12 :Mr.名無しさん:2008/04/08(火) 23 50 56 持ってるぜ 13 :Mr.名無しさん:2008/04/09(水) 05 35 19 再入荷するから持ってない奴は買え 14 :Mr.名無しさん:2008/04/16(水) 20 59 54 HR9になったよ 15 :Mr.名無しさん:2008/04/19(土) 16 57 32 1 きたよ 16 :Mr.名無しさん:2008/04/22(火) 19 05 27 一緒にkaiでやる毒男いないのkai 17 :Mr.名無しさん:2008/04/23(水) 09 56 31 村下位で早くもつまって絶望 18 :Mr.名無しさん:2008/04/23(水) 14 15 40 16 やろうぜ 19 :Mr.名無しさん:2008/04/23(水) 14 17 46 17 モンスターは何? 20 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 04 28 43 集会所緊急クエストのドドブランゴで足止めくらってます 21 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 05 24 11 19 シェンガロン? でかいヤドカリみたいなの 22 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 08 00 50 モンハンって元々は赤外線通信しかできないんだよな? kai使ったときってチャットとかどうやるの? 23 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 08 13 58 PSPは無線じゃなかったっけ 24 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 03 57 大阪集会所でMHP2Gオフしたいな 25 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 05 58 21 シェンは龍属性の弓でうしろの骨の部分に貫通を永遠とぶち込んでやると倒せるよ 26 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 08 06 22 kaiにチャット機能が付いてるから雑談しながら 楽しくクエ回しできるよ 27 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 12 01 大阪集会場って何? ネット上にあるの? 28 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 17 10 ドドブランゴは前も後ろも攻撃されるから 横に回って攻撃するんじゃなかったっけ つか集会所は村より強いからまだ装備が軟弱なのかもね 29 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 48 08 いや大阪で集会してオフしたいなーって mixiで募っても誰もこないし なんやねーん 30 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 10 06 13 仕事場で虐められてばかりだし、学生時代の友達に PSPごとモンハンあげて遊んでもらうことにした 31 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 10 25 52 俺にもクレ 親友と呼んでいいから 32 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 14 53 30 28 (´ー`)ありがと 頑張ってみる 33 :Mr.名無しさん:2008/04/25(金) 23 54 21 武器による相性もあるよ 34 :Mr.名無しさん:2008/04/26(土) 00 13 12 弓試してみたいけど、防具の使い回しができないからマンドクサ 35 :Mr.名無しさん:2008/04/26(土) 00 21 32 バサルモスとかグラビ原種なら裸でも勝てるよ 36 :Mr.名無しさん:2008/04/26(土) 01 21 01 とりあえずガルルガハメて金ためだな 37 :Mr.名無しさん:2008/04/26(土) 17 53 10 35 うそんw 38 :Mr.名無しさん:2008/04/29(火) 15 31 47 34 弓防具なんていらんさ どうせGに上がれば即死レベルの攻撃の山 くらったら終わり~ぐらいな気持ちで開き直っちゃえ 39 :Mr.名無しさん:2008/04/30(水) 14 09 01 昨日PSPと一緒にかいました 時代に乗り遅れた感 40 :20代独身:2008/04/30(水) 15 57 46 CIVやるともっと時代に遅れた感 41 :Mr.名無しさん:2008/04/30(水) 16 15 20 CIVってなんだよ? 42 :Mr.名無しさん:2008/05/02(金) 08 56 04 弓装備なら 耳栓は欲しいところだな 43 :Mr.名無しさん:2008/05/02(金) 16 25 01 マ王強すぎるよ… 44 :Mr.名無しさん:2008/05/03(土) 12 11 46 勲章の迎撃なんたらって2ndGになってから20回クリアなのだろうか? 45 :Mr.名無しさん:2008/05/03(土) 12 16 33 何を20回? 46 :M:2008/05/04(日) 21 07 13 街での撃退数だろうな。 47 :Mr.名無しさん:2008/05/05(月) 08 34 14 やっと村上位まできたけどヤンガルに勝てないよ 武器が強くなったから苦労したティガをフルボッコしようと思ったら 突進ハメで速攻殺されちゃったよ 48 :Mr.名無しさん:2008/05/05(月) 09 05 12 87 このゲーム、ソロで俺Tueeeはクック先生ぐらいにしかできんよ 4人いれば罠にかかる相手ならほとんどイジメだが 49 :Mr.名無しさん:2008/05/05(月) 10 39 42 87 お前才能ないからやめちゃいな 50 :Mr.名無しさん:2008/05/05(月) 10 40 53 kai導入してるなら一緒に手伝ってあげるよ!って思ったけど上位ガルルガは集会所にいないんだよな Gにはいるけど 51 :Mr.名無しさん:2008/05/07(水) 20 06 11 いつになったら俺と狩りしてくれるんですか?おまえら 52 :Mr.名無しさん:2008/05/07(水) 21 37 49 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2772892 53 :Mr.名無しさん:2008/05/11(日) 14 02 49 どんだけ俺を放置すんの?おまえら 54 :Mr.名無しさん:2008/05/13(火) 23 57 59 保守 55 :Mr.名無しさん:2008/05/15(木) 18 50 38 ひろちゃんもkaiに誘おうぜ http //yaplog.jp/hiropark/monthly/200805/ 56 :Mr.名無しさん:2008/05/16(金) 21 24 28 集会所上位リオレウスが倒せん… 俺のソロプレーでは限界かな 57 :Mr.名無しさん:2008/05/16(金) 21 31 33 馴れればレウス、レイアは楽だぜ 58 :Mr.名無しさん:2008/05/17(土) 10 08 24 はじめまして 自分は弱くはないと思うんですが どうしてもG級のラージャンが倒せません どうしたらいいでしょうか 59 :Mr.名無しさん:2008/05/17(土) 10 49 22 集会場のラージャンは一人じゃ無理じゃないの? 60 :Mr.名無しさん:2008/05/17(土) 22 30 41 友達にできる人がいるんですけど 家も遠いしその人がめんどくさがりなんですよ 61 :Mr.名無しさん:2008/05/17(土) 22 31 57 60 kai導入しなよ 手伝うから 62 :Mr.名無しさん:2008/05/20(火) 17 22 47 今夜いかかが? 63 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 12 59 27 57 倒したら緊急クエストであいつが二匹出てきやがった… ランスで一匹は大丈夫だと思うけど、二匹は無理 俺のソロプレーではマジで限界の域にきている 村長のほうも緊急クエストの砦蟹でストップ 俺よえー 64 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 13 09 31 リオ夫婦はガードいらないから太刀で行った方が楽 攻撃パターン読みやすいし 閃光と痺れ罠いっぱい持ってね 65 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 13 56 57 64 太刀かぁ あまり使ったことないから下位で練習してみようかな つかティガレックス二匹はきつい~ あんな化けもんにどうやったら勝てるのか… 66 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 14 00 53 ティガ2匹って集会場だっけ? だとしたら一人じゃきついね 67 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 14 34 48 66 そう、集会所 友達はまだハンターランク2とかだから連れていけないや… ソロプレーだと限界があるね 村長のラオシャンロンも倒せないし はぁ…弱い俺涙目 68 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 14 40 57 村のラオは龍属性の弓で行けば撃退くらいできるんじゃ? 攻撃力300くらいでも あとは爆弾しこたま持って行くとか 69 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 16 44 33 ラオまじ俺も倒せないw撃退できるんだけどシナネーよあいつ。 今だラオ剥ぎ取ったこと茄子wkai俺も始めるからそのときは ラオ一緒にいこうぜ~ 70 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 16 47 48 69 行こうぜ 71 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 16 50 04 XLink kai ◆公式サイト http //www.teamxlink.co.uk/ http //texas.teamxlink.co.uk/forum/ ◆日本語版公式サイト http //xlink.planex.co.jp/procedure.html ◆解説サイト PSPwiki http //pspwiki.to/index.php?PSPwiki ウィキ XLink Kaiまとめ http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/111.html 72 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 22 04 43 シェンガオレン倒せねorz みんなどうやって倒したよ 73 :67:2008/05/22(木) 22 24 40 68 撃退したよ~!! ヽ(´ー`)㌧くす!! やっと集会所上位にいけました! 74 :Mr.名無しさん:2008/05/23(金) 11 02 58 ファミ通からモンスターハンター2Gの攻略本出る予定ありますか? 75 :Mr.名無しさん:2008/05/24(土) 02 29 22 74 今日普通にそれらしきものがあったのを見かけたが・・・ 俺の見間違えだったサーセンww 72 どこのシェン?村の上位シェン倒せると余裕こいてたら ラオと同じく撃退涙(;д;)w 誰か俺の競争G返してw 76 :Mr.名無しさん:2008/05/24(土) 02 34 37 72 シェンは殻の中が弱点だから 龍属性の弓で後ろから骨の口辺りを狙って 貫通バンバン打ち込めば倒せるよ 77 :Mr.名無しさん:2008/05/24(土) 03 29 11 72です頑張ってみます ありがとう 78 :Mr.名無しさん:2008/05/25(日) 01 48 53 買ってそろそろ1ヶ月…まだ村クエ☆4…( ´A`)y-~~ 79 :キング君二号:2008/05/25(日) 22 47 31 Gラオってソロ討伐できるんですか? 80 :Mr.名無しさん:2008/05/25(日) 23 11 54 ソロはきついんじゃね? 81 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 08 47 13 一生懸命村クエをやってきましたが、最近Gは集会所だけだと言う事に気付きました 82 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 11 58 12 村は下位と上位だけだね しかも集会所より弱い 83 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 11 59 30 まだ村クエのレベル2とかなんだけどみんなと一緒にやってみたい 84 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 01 01 83 71 導入汁 85 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 03 06 84 マジで役に立たないと思うけど入れてくれるの? 86 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 07 08 85 逆にkai使ってHR上げるの手伝ってもらってる人もいるし 欲しい素材収集を手伝ってもらったりするのもkaiの醍醐味だぜ 87 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 09 29 86 なんか携帯ゲームとかのスレ見ると初心者は入り込む余地ないような雰囲気なんだけど大丈夫なのかな? つかできれば毒男板の人たちとやりたいな 88 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 11 35 礼儀だけちゃんとしてれば大丈夫 あと部屋はHRごとに分かれてたりするから 自分が今いるレベルで狩れるし ここで待ち合わせして部屋作ってもいいし 89 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 52 36 ほ~~~ とりあえずあとでビックキャメラ行って無線のやつ買ってきてソフト入れてみます 90 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 55 06 プレネックスってやつが一番安定してるよ 91 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 14 47 13 下手糞が寄生してHR上げて腕に見合わない装備を充実させてってのも 正直チートとかわらねえ気がする まぁ手伝う方も協力プレイしたいってのが前提でどっちも利害関係一致してんから構わないんだろうけど 92 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 15 26 24 わしは口だけG級 93 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 15 57 22 HR1で上級装備してるだけで晒される 昔そんな事もありました 94 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 16 01 29 93 晒されるって? たまにそういう人いるけどどうやって上級装備作ってんの? 95 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 17 19 21 ノートに内蔵の無線LANなんだけど Xlink Kaiできますか? 96 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 17 25 31 95 出来ない 97 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 18 29 52 87 やりたくなったらここに書き込んで部屋立ててよ。夜だったらだいたい行けるし。 昨日kai始めたばかりだから誰かここに書き込んで一緒にkaiしようぜb ちなみに、G級行ってるんだけど防具上位だ。なんか周りのやつらみんなG級装備 だから恥ずかしいが、実力が伴ってない方がかなり多いな…。 まぁ楽しければすべてよしのモンスターハンターだぜ! 98 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 18 33 13 ついに毒男猟友会ができそうだな 99 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 18 40 43 まだ始めたばかりで初歩的な質問かもしれないが、プレイヤーとか検索できる? なんか知り合ったやつとまたやりたい時とかどうするのかわからないからさ。 毒男猟友会作るなら俺肉調達係とかがいいや 100 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 18 42 31 俺の英語版のkaiだけど フレンド登録できたよ ログイン状態とどこのアリーナで遊んでるかが分かる 101 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 18 54 16 95 http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54gxs.shtml これ電気屋で2000円で売ってるよ 102 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 19 24 44 95 電気屋に行って自分のパソコン種類言ってそれに合う無線買うのが吉だよ 100 フレンド登録どうやるんだい?俺も英語版だから教えてくれ 103 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 19 26 38 102 http //www.geocities.jp/helpjapandna/kai/Friend01.html 読んで 104 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 19 40 57 thanks んじゃ今からkaiするかな~ 俺のhr8、暇人いたらの一緒にやりましょう。 105 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 18 35 58 集会所上位ディアブロ亞、時間切れになってしまう・・・もうやだ・・ 106 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 18 40 40 マ王? 107 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 18 41 56 あ、亜種か マ王もなかなかの体力だぜ 108 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 18 57 51 107 ここまで1人でやってきたけどきつい・・ 村も☆9まできてまだガルルガノーマル装備()笑 109 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 19 13 32 嘘か本当か知らないけど G級の☆2までソロでクリアしてきたって人いたよ 110 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 19 42 11 攻略サイト見てもドスガレオスすら倒せない やっぱ向いてないのかなぁ(´・ω・`) 111 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 20 04 21 攻撃モーション覚えれば倒せるようになるよ 112 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 13 42 30 狩れないと思ったら、まずはじっと観察する事。 113 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 14 19 57 109 普通にいるだろ P2Gから始めた初心者ならともかく シリーズ通してプレイしてる人なら普通だと思うなー 俺も結局ウカムまでソロで問題なくクリアできたし 黒龍系はしんどいけどな 114 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 14 30 42 取り合えず防具の防御力上げまくってごり押しして倒してりゃ そのうち慣れてパターンも分かってくるよ 115 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 15 05 54 113 〃 i, ,. -‐ r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / ! l ,リ|} |. } / .や . {. | ′ | } l レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ | ら !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | l(( ゙′` ̄'" f ` ̄ |l.| | な . ヽ.ヽ { . lリ | . }.iーi ^ r' ,' ノ い !| ヽ. ー===- / ⌒ヽ . /} \ ー‐ ,イ l か __/ ∥ . ヽ、_!__/ |\ ヽ 116 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 21 40 18 怒り状態のディアブロスが夢に出てくる・・・ 117 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 21 58 48 病気だなw 118 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 00 25 22 末期だなw 119 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 07 55 28 レベル2の村クエまでしか進んでないけどオトモアイルーがレベル20 120 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 22 55 55 kaiやり始めたんだけどクエスト中めっちゃ落ちるんだけど これ改善する方法とかありますか?どなたかアドバイスおねです~ 121 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 23 12 39 120 kai自体落ちる? それとも孤立するの? 122 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 23 18 18 120 今からやるけど来る? 123 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 23 47 51 クエストははじめられるんですがクエスト中みんな離脱して 自分だけという孤立パターンです。今いらっしゃいますかね? 124 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 00 08 50 123 ビスタ?無線ラン子機は何?PSPは2000? 125 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 00 13 33 どうしても分からない時は こことか http //jbbs.livedoor.jp/game/38087/#1 ここのDNAって人はkaiの日本人モデレーターだからテンプレ通り書けば 丁寧に教えてくれるよ ここで聞いてみて 【テンプレ必読】Xlink kai 質問スレ14【お約束】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212104756/ 126 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 00 17 05 俺もGのアリーナになってから孤立多くなったな kaiが落ちちゃうこともしばしば 127 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 00 28 16 124 ビスタです。無線はEM chipです。PSPは2000です。 クエスト行ってそのまま普通にできる時もあるのですが、大抵クエ中に Ping Bad と表示され離脱してしまいます。どうしたらいいでしょうか? 128 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 03 51 29 9.11はアメリカ政府の内部犯行@国際12 http //society6.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1211640799/ ■9.11検証ビデオLoose Change 2nd Edition(ルース・チェンジ 第二版)日本語版(1時間23分13秒) http //video.google.com/videoplay?docid=4377032998245988095 q=Loose+Change+2nd+Edition ■ツインタワー崩壊の疑惑を追え『 9.11 疑惑 ~2007 10.15 』(世界まる見え!テレビ特捜部) http //video.google.com/videoplay?docid=-5334843523818408771 ■『911』の真実とは (ダイジェスト版30分) ~ ConfrontingTheEvidence ~ http //video.google.com/videoplay?docid=4684530644217914454 hl=en 129 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/05/31(土) 07 34 06 まず、メディアインストールとか高速化をオフにすること 同時に他のページを開かないこと 無線はプラネックスのGXS ビスタならお勧め 最近は過熱による暴走がみられるから長時間やるとつながりにくくなる 無線ランは必要ないときは抜いとく事 あと、省電力モードを切る 多人数で落ちる場合もあるから3にんとかでやるのもいい こんなとこだろうか 詳細設定に関してはぷらねっくすとかのサイトで手順を調べるといいかな 地域や通信相手によっても重くなったりおちたりするみたいだから あまりきにしちゃだめだよ おれも最初は切断しまくりでつらかったなあ まあ、慣れだよ 何回もやってるとわかる 130 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 11 56 48 127 129だそうです ビスタで2000は最初孤立しまくりだったけど 最近 129は孤立しなくなったよ いつも一緒に狩りしてるんだけど 131 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 13 25 36 129 130 詳しい返答本当にありがとうございました>< 言われた事をやってみて慣れていこうと思います! メディアインストールとか高速化はどこでオフにできるでしょうか。 知識が乏しくてすみません; 132 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 13 29 15 131 ゲームのオプションをみやがれですぅ 133 :Mr.名無しさん:2008/06/01(日) 02 04 03 かなり離脱せずにクエスト行けるようになりました。 でも、やっぱり人が多いとき?離脱が多くなってしまいます;; 皆さんアドバイスありでしたーこのままがんばってみようと思います。 134 :Mr.名無しさん:2008/06/01(日) 02 13 38 時間が合ったら一緒に狩ろうぜ 135 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/01(日) 12 03 08 高速化サービスは一人のときだけつかうべし あれは通信には不向きなんかも 136 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/01(日) 12 05 25 今夜でも時間があればね カイネームは saiteidana ですう 137 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 01 13 44 すみません。今日はいろいろと忙しくこんな時間になってしまいました。 また明日の夜でも時間があれば~ カイネームは kodomotati8です。 138 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 14 33 22 ドスガレオスもフルフルも全然倒せない(´・ω・`) やっぱり向いてないのかなぁ 139 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 18 44 45 フルフルは焦って倒そうとしなければ余裕だよ 140 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 19 24 47 138 何発もねじこもうとすると攻撃食らうから 慣れないうちは1発当てて離脱を繰り返してみてごらん 141 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 19 27 20 139 140 ありがとう 参考にしてみます! 142 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 21 23 31 アカム倒してG級に行けるようになったけど まだガルルガフェイクに初期ガルルガ装備です(重鎧玉投入) さすがに敵の攻撃もらうと痛すぎます S,U辺りで似たようなスキルがある装備あったら教えてください 143 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 21 44 08 ガルルガS 144 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 21 45 59 G級の装備作る前はリオソウルUで頑張ってた 145 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/02(月) 22 17 09 手伝うで 22:40くらいからなら 146 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 32 46 このゲームやってる奴どんだけ時間つかってんだよ 俺も空いた時間使ってちょびちょびやってるけど買って1ヶ月半でまだHR3になったばっかりやで 合計で100回くらいしか出撃してないし 147 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 33 58 キノコクエばっかかよ 148 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 35 54 HR3までって操作に慣れるためのおまけだよ 149 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/02(月) 22 41 33 kaiでオンラインやればあっという間に装備かわるよ 150 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/02(月) 22 42 52 今から行くかな 151 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 43 16 自分も今からINするのでもしよければー 152 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/02(月) 22 44 15 7-1でまっとくで 153 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 45 17 ぼくも行くぅ~ 154 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 49 47 151 INした? 155 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 00 27 19 楽しかったです またやりましょう!! 156 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/03(火) 00 30 57 おつんつん 157 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/03(火) 00 31 28 またのー 158 :‡猟師‡ ◆4y1/qmBtgs :2008/06/03(火) 00 34 16 ´ω`).。oO(ぼっこぼっこにしてやんよ♪(ハンマー的な意味で) 159 :‡猟師‡ ◆4y1/qmBtgs :2008/06/03(火) 00 42 58 ´ω`).。oO(だからもぉっと私になーぐらせて♪(ハンマー的な意味で) 160 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 00 44 07 何なのこいつは? 161 :子供達:2008/06/03(火) 00 44 32 今日はどうもありがとうございました。 とても楽しかったです^^次こそはグラビ黒ボコボコにしましょう♪ ではではーまた(´Д`)ノシ 162 :‡猟師‡ ◆4y1/qmBtgs :2008/06/03(火) 00 45 52 ´ω`).。oO(HR9全ての武器使うkaiプレーヤーですが何か? 163 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/03(火) 00 54 06 おれの先生 なにしてんの 164 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 05 51 ひろちゃああああああああああああああああああああああああああああああああん 165 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 12 33 俺も今日からモンハンはじめた やっぱガンランスがいいなぁ 166 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 15 53 俺は卑怯者だから弓ばっか 167 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 17 20 161 爆弾忘れてたね0rz 168 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 20 31 sageる事すらできない子供が集うスレと聞いてやってきますた 169 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 22 09 168 .∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババコンガ ( ノ ̄∪ 170 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 24 45 168 ●←モンスターのフン 171 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 28 04 【モンスターのフン】 1個でウネの土レベルを最大まで上げることができる。 172 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 28 45 168 つ●もえないゴミ 173 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 32 02 168 死ね 174 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 33 29 コラコラw 175 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 10 10 49 G級のババコンガの放屁で死んだ・・・ 176 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 14 35 32 G級な馬鹿だなw ババコンガ亜種って強いな 変な動きが読めない 177 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 17 22 12 モスの突進がよけれません 178 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 17 26 02 避けるな!受け止めろ 179 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 17 55 35 やらないか 180 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 18 54 40 プーギいつまでたっても懐いてくれないウンコ 181 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 19 10 59 プーギちゃんの事は忘れてクエをこなしまくってればその内懐くよ 182 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/03(火) 22 19 46 うそだっ! 183 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/03(火) 22 58 52 だれかいきませぬか 184 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 23 06 44 行くよ~ 185 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 23 14 10 7-1saiteidanaの部屋ね 186 :‡猟師‡ ◆4y1/qmBtgs :2008/06/03(火) 23 28 38 ´ω`).。oO(7ー1で@1募集中 187 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/04(水) 00 01 02 しゅうりょうしますた 188 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 02 47 部屋荒らしてるチーター死んでくれ 189 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 03 11 188 ごめん 190 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 03 48 188 くわしく 191 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 04 54 ななしのがいいか 192 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 05 28 自重して 193 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 05 58 おk 194 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 13 15 44 やっとG級に行けたから とりあえず飛竜刀・楓担いでフルフルちゃんとこ行ったら 時間切れになってもうた・・・○| ̄|_=3 195 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 13 41 48 へたれが 196 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 13 46 43 フルフルは顔が弱点だから 火属性の武器で顔面狙い 197 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 13 51 30 毒板アーチェリー部作らないか? 198 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 14 03 06 196 もう一回いってくるノシ 199 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 15 45 28 また死んだ・・・もうやだ 200 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 16 52 42 ガンハンマでしばけ 次:モンスター ハンター 2 ndg 攻略2
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4045.html
本稿では、PS2『モンスターハンター』とPS2/Wii『モンスターハンターG』を併せて紹介します(両方とも「良作」判定)。 モンスターハンター 概要 ゲームシステム クエスト 装備 モンスター アイルー 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 モンスターハンターG 概要(G) 追加要素 PS2版 Wii版 評価点(G) 賛否両論点(G) 問題点(G) 総評(G) モンスターハンター 【もんすたーはんたー】 ジャンル ハンティングアクション 対応機種 プレイステーション2 メディア DVD-ROM 1枚 発売・開発元 カプコン 発売日 2004年3月11日 定価 7,140円 プレイ人数 1人(オンライン接続は1人~4人) レーティング CERO 15歳以上対象 コンテンツアイコン 暴力 周辺機器 USBキーボード、オンラインプレイ対応 判定 良作 ポイント 大人気シリーズの原点リアリティを意識したデザインとシステムモンスターはあくまでも大自然に生きる動物野性味溢れる世界観狩りゲーというジャンルを一躍広めた モンスターハンターシリーズ 概要 のちに人気シリーズ化するハンティングアクション『モンスターハンター』の第1作。略称は『MH』や『モンハン』、シリーズ内で区別する場合は「無印」など。 オンライン接続によるマルチプレイ機能を搭載している。 タイトルが示す通り、このゲームの主たる目的は「獲物を狩る」こと。 村人や街からの依頼を受け、クエストをこなし、得たお金や素材で新たな装備を作り、さらなる強敵に挑んでゆく。 一応のストーリーはあるが、やりこむほどにストーリー性は希薄になる。「エンディングのない冒険活劇」と言える。 この特徴は昨今のネットゲームに多く見受けられる。良く言えばやり込みに特化したスルメゲー、悪く言えばストーリー性が極小な作業ゲー。 本作ではクエストごとに依頼主によるミニストーリーが設定されており、特定のクエストをクリアするごとに村人のセリフが変わるといった要素はあるが、特に意識しなくても問題はない。 ※なお、2011年6月にマッチングBBのサービスが終了し、本作を含むPS2でリリースされたシリーズ作は全てオンラインモード使用不可となった。 ゲームシステム クエスト クエストはオフラインモードの「村」、オンラインモードの「街」のいずれかで受注し、各フィールドで遂行する。 オンラインではロビーにいるプレイヤー達の中から、最大4人のパーティを組んでクエストに出発できる。 フィールドがクエストごとにロビーから独立しているという点で、オンラインゲームのジャンルとしてはMO(マルチプレイ・オンライン)アクションに属する。 フィールドは「森と丘」「砂漠」「ジャングル」「沼地」「火山」といった大自然の地形が5種類と、オンラインの特殊クエストにのみ登場する建造物である「砦」「シュレイド城」を加えた計7種類。 フィールドにはベースキャンプが設営されており、いつでも休息して体力を回復できる。 クエストは原則として参加者が累計で3回力尽きると失敗となる。さらに制限時間が設けられており、超過した時点でも失敗となる。 体力が尽きた場合でも即クエスト失敗にはならず、クリア報酬金の減額と引き換えにベースキャンプで復活できる。 「パーティメンバーが合計3回力尽きた時点でクエスト失敗になる」というシステムは以降のシリーズにも引き継がれている。 ダッシュしたり緊急回避する際には「スタミナ」を消費。ダッシュしていないときに自然回復するが、スタミナを使い切ると息切れしてしまい大きな硬直が発生する。 また、時間経過によってスタミナの最大値は一定ずつ減少してしまう。これを回復するには「こんがり肉」などの食料を食べる必要がある。 主な調達手段は小型モンスターから「生肉」を剥ぎ取り、「肉焼きセット」で焼くこと。成功時に流れる「上手に焼けましたー!」のボイスはCMにも使われ、シリーズの象徴にもなった。 スタミナの最大値が下がりきっても力尽きることはないが、戦闘や移動において非常に大きなペナルティとなる。 全体的な世界観は「弱肉強食」を意識したシビアなものなのだが、前述の「上手に焼けましたー!」をはじめとして、細部にはむしろコミカルな演出が目立つ。 特に主人公であるハンターのモーションは、「スタイリッシュでカッコいい物」というよりも「外連味を効かせた大仰な物」が大半。 これは、激しい戦闘中でも他のプレイヤー行動が理解できるようにするためという理由もある。 主人公の風貌もスレンダーなイケメン風ではなく、どちらかというと野暮ったい印象(女性も一般的なゲームよりは肉感のあるモデリング)。 また、装備のデザインもただカッコいい物だけなく、意図的にダサさを狙った装備も存在している。 この辺はある程度最初から意識して設計されているようだ。 装備 ハンターは武器を1種類、防具を最大5種類(頭・胴・腰・腕・脚)装備することができる。装備によって外見も変化する。 初歩的な装備品は店で購入できるが、より強力な装備を製作するためには様々な「素材」を集めて工房に持ち込む必要がある。 素材はフィールド上での採集の他、倒したモンスターから剥ぎ取ることで手に入れる。強い装備を手に入れるためには強いモンスターを倒す必要がある。 装備の特性は素材となるモンスターの性質に準じていることが多い。そのため、火属性をもつ武器や雷属性に強い防具など各装備に特徴がある。 特定の組み合わせで発動する「スキル」もまたモンスターの性質を反映したものが多い。 装備はクエスト中に変更することはできないため、クエストに応じて適切な装備を選ぶ必要がある。 武器 武器には以下の6種類があり、それぞれに一長一短がある。近接武器を扱う場合は「剣士」、遠距離武器を扱う場合は「ガンナー」と呼ばれる。 頭部を除くほとんどの防具は剣士とガンナーで制限があり、専用のものを身につける必要がある。遠距離攻撃主体で戦うガンナーの防具は防御力が低い。 ゲーム中武器を扱う上で障害となる「制限」がある。 近接武器は「斬れ味」というゲージがあり、武器を使い続けると斬れ味が落ちていき、それに応じて与えられるダメージは低下する。部位による補正を加味した与ダメージが低いと、モンスターに弾かれて隙を晒すリスクも増える。回復には「砥石」というアイテムを使う必要があるが、砥石を使っている間は動けないのでモンスターに襲われることもある。 遠距離武器は一定の弾数を撃つごとにリロードしなければならず、装填する弾も自分で持ってきたものを使うため有限である。 弾ごとに射程や性質が異なる。さらに状態異常を与えるもの、味方を回復するもの、爆発によって大ダメージを与えるもの等の特殊なものもあり、これらを使い分ける必要もある。 + 武器一覧 剣士 大剣:巨大な両手剣を扱う。リーチと一撃の威力を兼ね揃え、刀身によるガードも可能。動作は少し重いが納刀が比較的速いため、ヒット&アウェイが得意。 片手剣:小柄な剣と盾を扱う。攻撃力の低さを機動性と手数で補う立ち回り重視の武器。属性攻撃を得意とする。 ランス:長大な槍と大型の盾を扱う。機動性に劣るが、抜群のガード性能を誇る。一点集中の突きは弱点を的確に狙うのにうってつけ。 ハンマー:巨大な塊棍を扱う。リーチが短くガードもできないが一撃の威力は抜群。移動しながら力を溜めることで、繊細な立ち回りから隙の少ない強打を繰り出せる。 ガンナー ライトボウガン:小型のボウガンを扱う。ガードはできないが、遠距離攻撃が可能で機動性が高い。 ちなみに本作のボウガンとは、弦と火薬によって弾丸を発射する、本来のボウガン(クロスボウ)と銃の中間的な存在である。 ヘビィボウガン:大型のボウガンを扱う。ガードができないうえに機動性も劣るが、遠距離攻撃の威力は更に高い。 モンスター 大自然に生きる生物たち。本作においては爬虫類系がメインであり、小型・中型モンスターは「恐竜」のイメージが強い。大型モンスターは「飛竜(ワイバーン)(*1)」と呼ばれる。 豚やイノシシといった哺乳類、あるいは昆虫がモチーフのモンスターも存在するが、本作ではあくまでも雑魚扱いである。 小型・中型モンスターは「討伐」するのみだが、大型モンスターはある程度体力を減らして生け捕りにする「捕獲」も可能である。 この頃は討伐と捕獲は明確に分かれており、捕獲用アイテムが支給されるのは捕獲クエスト限定となっている。 また捕獲が目的の場合、必要以上にダメージを与えてとどめを刺してしまったらクエスト自体が即座に失敗となり、剥ぎ取りすらできない。 本作にはまだ、捕獲しても倒しても良い「狩猟」は無い(採用されるのは『MH2』以降)。 大型モンスターは体の部位ごとに「肉質」(要するに防御力)が異なり、肉質の柔らかい弱点部位に攻撃を当て続ける事で効率良くダメージを与えられる。 肉質は斬撃・打撃・射撃でそれぞれに設定され、さらに火や水といった属性耐性も部位ごとに異なるので、装備によってどこを狙うかという知識が重要。 具体的なダメージ量は数字で表示されないがヒットエフェクトで有効な部位かは判別可能。部位ごとに一定ダメージが蓄積すると「怯み」や「転倒」が発生したり、モンスターが空中であれば「墜落」するので、その頻度から間接的にダメージ量を推測する必要がある。 モンスターの体力も非表示。戦術した怯みの頻度や、モンスターが足を引きずるなどのモーションから弱っているかを判別しなくてはならない。 戦うことになる大型モンスターの一部を紹介する。 + 大型モンスター抜粋 イャンクック 大きな耳が特徴の「怪鳥」で、最初に対峙する大型モンスターであり、誰もが通る難関。 ゲリョス ゴム質の体を持つ「毒怪鳥」で、毒液やトサカから放つ閃光、アイテム盗みなど厄介な攻撃を持つ。 フルフル 日の当たらない洞窟に潜む異形の飛竜。伸縮自在の首による攻撃や体内発電が武器。 リオレイア 大地を駆ける「雌火竜」で、リオレウスと対をなす存在。「陸の女王」の異名を持ち、地上での戦闘力は圧倒的。 リオレウス 本作の看板を務める「火竜」で、『モンスターハンター』の世界を象徴する存在。「空の王者」の異名に違わず飛行からの攻撃が強力。 ガノトトス 地底湖や川に棲む「水竜」で、巨体を生かした体当たりや水流ブレスを用いる。 ディアブロス 砂漠を縄張りとする、2本の大きな角が特徴の「角竜」で、突進や砂中からの突き上げ攻撃が強力。モノブロスの近縁種。 モノブロス 真紅の一本角が特徴の「一角竜」で、単身での狩猟のみが許されており(つまりオフラインモード(1人プレイ)専用)、この種の討伐を成し遂げる事が『英雄の証』とされる。 バサルモス 岩の如き硬度の外殻が特徴の「岩竜」で、周囲の岩に擬態して潜んでいる、グラビモスの幼体。 グラビモス 堅牢な外殻をもつ「鎧竜」で、動きは比較的緩慢だが、溶岩地帯をものともせずに駆け回り、強烈な熱線ブレスを吐く。 ラオシャンロン 悠久の時を生き続け、山のような外観から漢字表記で「老山龍」とも書かれる。誰もが息を呑む程の圧倒的な巨体を誇る。 ミラボレアス 「運命の戦争」を意味する名を持つ「黒龍」で、4本足に加えて翼を持つ、ファンタジー作品に登場するドラゴンのような見た目である。 アイルー 「獣人種」にあたる小型モンスター。見た目は二足歩行してしゃべるネコ。中には人間と共生していてハンター生活の手助けをしてくれる者もいるが、狩り場において敵対する者もいる。 今でこそシリーズのマスコットキャラクターとして有名だが、当時は着せ替えも可能な豚「プーギー」がマスコットとされていて、アイルーは今のような可愛げはなかった。 しかし、アイルーの方が見た目が可愛く人気が上がったため後の作品においてキッチンやオトモなどの要素が追加され、マスコットとしての地位を確立することになったのである。 鳴き声は音響スタッフが飼っているネコから直接サンプリングしたもの。 黒い体毛の「メラルー」もいるが、こちらはハンターのアイテムを盗む厄介な相手。作品によってはアイルーの色違い扱いになっていることも。 いずれも、一定ダメージを受けると地面に潜って逃げる(死ぬことはない)という点で他のモンスターと差別化されている。 評価点 グラフィック 広大な丘陵、過酷な砂漠、鬱蒼した密林、不気味な沼地、灼熱の火山といった自然描写は圧巻で、世界観を盛り立てている。 武器・防具の収集要素 モンスターから剥ぎ取った素材等から装備を作成できるが、そのデザインがなかなか個性的で、集める楽しみがある。 リオレウスシリーズのような正統派なものから、クセの強いゲリョスシリーズのような個性的なものまで、一通り揃っている。 異なる種類の装備を組み合わせる、いわゆる「着せ替え」も面白い。もちろんガチガチの最強装備に拘るのも有り。 防具は5部位を自由に付け替えることができ、いずれも外見に反映される。当時の3Dゲームとしてはかなりの作りこみである。 戦闘 始めのうちは防戦一方でなかなかモンスターにダメージを与えられないが、敵の攻撃が把握できるようになると、それを華麗にかわしつつ、弱点部位に強烈な一撃を叩き込めるようになる。 自由度が高く、同じモンスターでも色々な楽しみ方がある。安全な場所からボウガンでチクチクいっても良し、危険を承知で真正面から大剣の一撃をかましても良し、毒でじわじわといたぶっても良し。 問題点で挙げるようなストレスの溜まる要素もあるが、本作の戦闘の面白さの虜になったプレイヤーは多い。 サウンド 以降のシリーズ作を通してメインテーマとして用いられている「英雄の証」を筆頭に、音楽の評価は非常に高い。 作曲者は甲田雅人氏、柴田徹也氏、高野充彦氏、Momora氏(*2)。 フィールドでは普段は環境音のみが流れ、大型モンスターと対峙すると戦闘BGMが流れるという仕組みになっている。 戦闘BGMは美しくも厳しい大自然や、そこに生きるモンスターの力強さ、恐ろしさを前面に押し出した曲調となっている。 重厚感にスピード感とテンポの良さを上手く融合させたメロディアスなBGMは、狩猟の雰囲気を否が応にも盛り上げる。 その汎用性は単なるゲームBGMの枠を超え、現在では秘境探検や巨大生物の捕獲など、自然や野生を取り扱ったテレビ番組でも頻繁に使用されるほど。 また、武器を振る時の風切り音や、ハンターの動きに合わせて防具が軋む音、砂漠岩地で響き渡る鳥の鳴き声や、ジャングルで轟々と流れる大河の水音など、環境音やSEにも現実さながらのリアリティがあり、力が入っている。 モンスター 本シリーズで戦うことになるモンスター達は、「地球侵略や世界征服を企む悪の存在」や「魔法を駆使して戦う魔物」ではなく、「大自然で生態系を築く生き物」という面が強調されている(*3)。 火を吐いたり雷を放ったりといったファンタジー的な要素はあるものの、炎や雷を生成するための器官を持っているという設定であり、魔法などを駆使するモンスターは一切存在しない。 周りの環境に合わせた進化を遂げ、攻撃されると怒り、弱ると足を引き摺って巣に逃走するなど、その泥臭い振る舞いは当時のアクションゲームの敵キャラクターとしては斬新だった。 モンスターの見た目も、どこか現実にいてもおかしくないようなリアルさを持っている。実際、奇抜な見た目であっても現実の生物をモチーフにしていたり、作中でその見た目である説明がされている物が殆ど。 一部のモンスターだけだが、「○○の生態」というプリレンダのムービーでモンスターの捕食や子育ての様子を見ることが出来る。ゲーム中では見られない行動も多く、モンスターの違った一面を見られると好評。 後述の資料集に詳しいが、モンスターの活動によって人間の生活が大きく脅かされるような特例のみがクエストとして貼り出され、ハンターが問題解決(=モンスターの狩猟)に赴くという設定。私利私欲のためにモンスターを乱獲したり、密猟したりするような依頼は表向きには禁止されている。 NPCにも「モンスターは恐ろしいが共存すべき存在である」という旨の台詞があり、単純な敵対関係とは異なる独特の距離感を持った世界観であることが分かる。 設定資料集「ハンター大全」には、自然を調査するハンターズギルドの存在やギルドによって管理されるクエストのシステム、本編では語られていないモンスターの生態や特徴も多く記されており、資料的価値が高い。 そしてそれら生態的特徴がモンスターのデザインやゲーム内でのモーションに上手く反映されていたりと、整合性を意識して作っていることが窺える。 没になったモンスターや装備品などのイラスト資料も「絶滅種」「未確認情報」「試作品」などの扱いで世界観に還元している。中には後のシリーズで実装された要素もある。 賛否両論点 ゲームバランス 一概に「良い」とはいえない。後のシリーズ作と比較するとかなり大味。 後述するように武器種間のバランスが悪かったり、同じ武器でも生産難易度と性能が釣り合っていないものが多い。 オンライン(街)クエストは後の『ポータブル』シリーズと比べて難易度がかなり高い(*4)。 上位クエストでもモンスターが強力。補助アイテムも充実しておらず、制限時間を目いっぱい使わないと達成が難しいことも多い。 一方で、後のシリーズで見られる露骨な隙潰しは少なく、大振りな攻撃を繰り出すモンスターの隙をいかに突いて攻撃するかというゲームデザインが徹底されているため、このバランスを評価する声は今なお根強い。 剥ぎ取り・採取のランダム性 剥ぎ取りで得られるアイテムは完全に確率依存。レア素材を手に入れるために何度となく同じクエストをこなさなければならないこともある。 ユーザーを選ぶ点であり、時に「作業ゲー」「運ゲー」と揶揄される所以でもある。本作に限らずオンラインゲーム等でしばしば上がる問題ではある。 本作の場合は各アイテムの入手手段が限られている上にプレイヤー間でやり取りすることもできない。 なお、開発の段階では「モンスターに一番ダメージを与えたプレイヤーが一番良い報酬を受け取れる」などの貢献度システムの導入も視野に入れられていたが、紆余曲折の末に参加者全員が平等・ランダムな報酬を受け取れる仕様になった模様。 貢献度システムを採用したら、それはそれで格差が生まれることも想像に難くないため、これ自体は決して間違った発想とは言い切れない。 しかし、このおかげで「特定の素材が欲しいハンターには出ずにお手伝いで狩猟に参加したハンターばかりに出てくる」「レア素材がまだ価値の分かってない初心者やもう必要ない熟練者にばかりボロボロ出てくる」「全然活躍しなかったハンターの報酬が一番豪華」といった事態が頻繁に発生し、今なおプレイヤーの間ではネタの対象となっている。 低レア度の消耗品などを除いたほとんどのアイテム及び、全ての装備品はプレイヤー間でトレードできない。現在でこそソーシャルゲームなどでごく一般的に見られる仕様だが、当時のオンラインゲームとしては珍しかった。 採取で得られるアイテムの数も確率依存であり、運が悪いとなかなか欲しい素材を集めることができず、手間がかかる。特にこのあおりを受けているのがボウガン。 本作ではレベル3の弾は全て調合限定なので、レベル3の弾をまともに使うのが不可能に近い(*5)。 しかもオフラインでは調合確率を100%にする手段がない上、調合一回ごとに数秒の待機時間がかかる(99発分調合するだけで数分かかる)。 中でもレベル3以外の弾をほぼ使えない「老山龍砲」は、攻撃力最大のボウガンでありながらほぼ完全なネタ武器と化している。 この問題は『MHP』から「農場」を取り入れたことである程度解決しており、Wii版『MHG』でも「ペットの豚(プーギー)にアイテムを取りに行かせる」ことで手間を軽減させている。 もっさりとも評される硬直の多いモーション 回復薬を飲むとガッツポーズをする、砥石を使うとその場で数秒間完全に硬直するなど、アイテム使用時の硬直時間が長い上にキャンセルができない。 剝ぎ取りやアイテム採取をする際も、その場で足を止めて数秒間動きが止まってしまう。 これらのモーションは大型モンスターとの戦闘時でも行われる。動きを止める必然性がある砥石はともかく、ガッツポーズはプレイヤーを苛立たせる原因となっている。 とはいっても、硬直時間も前提とし、「敵の重い攻撃から逃れつつアイテムを使用するチャンスをうかがう」「敵を追い払ってから剥ぎ取りやアイテム採取を行う」という意図は明らかであり、続編以降も基本は変わらない。本シリーズのゲーム性の1つともいえる。 ただし調合1回ごとに数秒かかる点については、先述の通り特にボウガンの運用に重大な影響を及ぼしたため、続編以降では一度でも成功したことのある調合は一瞬で行えるようになった。 その他の硬直時間はシリーズの伝統として続いていたが、14年後の『MHW』では遂に見直しが入り、ガッツポーズの廃止(アイテム使用中の移動)、アイテムの使用キャンセルが可能となった。 オンラインアクションゲームであることを考慮すると、これらの硬直はチャットのための「間」にもなる。たかが数秒でも、慣れれば定型文の呼び出しくらいは可能になる。 なお、開発陣によると、「チャットなしでも遠くから見て何をしているのかわかるようにモーションは大仰に作った」という側面もあるらしい。 仮にモーションが控えめだと、他プレイヤーの体力ゲージを注視していない限り、傍目からは回復しているのではなくサボっているようにしか見えないこともあるかもしれない。 独特の操作体系 「十字ボタンでカメラ操作」「右スティックで攻撃」という、本シリーズ以外ではあまり見ない操作体系を採用している。 慣れないうちは厳しいものの、「キャラ移動」「カメラ操作」「攻撃」「アイテム選択」のコマンドがそれぞれ独立していることで、忙しい戦闘中でも次の展開を見越した細かい操作が可能となっている。 本作にはポーズ(一時停止)やメニュー画面が存在しないので、アイテム選択などもリアルタイムで行う必要がある。 後のシリーズでは、オフラインでのみポーズは可能となっている。 この操作体系はPS2で発売された3作品に共有されている。またキーコンフィグも存在しない。 問題点 クエスト配置のバランスの問題 オフラインには序盤の中ボスのような存在の「ドスランポス」討伐クエストだけで4つもクエストが存在する。さらに「ドスゲネポス」と「ドスイーオス」にも似たような問題がある。 「森丘にてリオレウスを避けつつ飛竜の卵を運搬する」クエストがオフラインだけで4つも存在する。 オフラインでは「ゲリョス」「ガノトトス」「リオレイア」の討伐が目的のクエストが存在せず、前二者は別のクエストのお邪魔キャラとしてのみ登場し、リオレイアはいわゆる「村最終」クエストでリオレウスと同時に戦うのみという、ラスボスのような扱いである。 2011年6月いっぱいをもって無印のオンラインサービスは終了したため、オフラインで彼らの素材が必要な場合はお邪魔キャラとして登場した個体を倒さなければならない。 ただし「ゲリョス」に関しては、敢えてターゲットと無関係に出現することにより「死に真似」の区別が難しいというギミックになっている。 ターゲットの討伐に成功した時点でファンファーレが鳴ってクエストクリアとなるので、通常のクエストでは死に真似か否かが明確にわかる。 さすがにこの問題は次回作の『MHG』で改善された。 武器間の性能バランスの悪さ ハンマーが弱い。リーチが短いために弱点部位が高い位置にあるモンスターと相性が悪かったり、ガードができないのでモンスターの咆哮を防げなかったり(当時「聴覚保護(耳栓系)」のスキルはまだ無かった)、打撃武器なので尻尾を切断できなかったりするため、リーチと機動性を併せ持つ大剣の劣化版のような位置づけになってしまっている。 後の作品でハンマーの最大火力となる、縦振りからのホームラン攻撃も存在しなかった。 一部の武器がゲームバランスを崩すほどに強い。大剣の「龍刀【紅蓮】」が筆頭で、属性つき大剣でありながら最強クラスの無属性大剣と同等の基本攻撃力を有する(*6)ため、非常に汎用性が高い。そして比較的少ないレア素材で作成できる。 以降の作品と比べると全体的に属性ダメージがやたらと通るようになっている。武器自体の属性値は(同ランク帯で比べれば)現行シリーズとさほど変わらないが、50%前後のダメージが通る部位が珍しくない(*7)。 毒が非常に強い。時間当たりのダメージは現行作と変わらないが、毒エフェクトが出る度に効果時間がリセットされる仕様であった。 つまり、適度に攻撃を加えていれば永続的に毒に冒したままにできるため、本来ネタ武器とされていた「さぼてんハンマー」でラスボスを討伐してしまったパーティーまで登場する始末。 ボウガンはパーティプレイにおけるサポート役のような位置づけであり、弾数という制約があるにもかかわらず剣士と比べて火力が抑えられている。 前述のように本作ではクエスト中の弾調合が難しい。仲間の剣士が予備の弾を持っていかないと途中で弾切れになることも多かった。 なお、本作の時点では、「相手モンスターに合わせて武器種を臨機応変に持ち変える」という運用がある程度前提になっていた部分があり、特定武器以外での狩猟が非常に難儀なモンスターが何種類かいる。 この時点では後のシリーズでよく見られるようになった、「特定の武器種に愛着を持ってそれだけを使い続ける」いわゆる「○○使い」と称されるプレイスタイルはかなり困難だった。 フレンドリーファイアの存在 本作では状態異常時ではなくとも、プレイヤーが繰り出した攻撃には味方にも喰らわせることが可能になっている。 流石にダメージこそないものの、自分の攻撃が味方に当たるとリアクションを取って隙を晒してしまうので武器によっては折角の攻撃チャンスなのに一部のアクションを自重するハメになる。初心者が悪気なく妨害行為をしてしまうことも多かった。 スーパーアーマーが付く攻撃を使い続けることで、フレンドリーファイアを避けるテクニックもあるのだが、スーパーアーマーを付けやすい武器種とそうでない武器種で格差を産む要因になっている。 一番問題視されたのが、この仕様を悪用して剥ぎ取り・採取時に攻撃を仕掛けて妨害すると言う迷惑プレイヤーまで存在した事である。 一応ネタとしてプレイヤー同士の了承を得た上で対人戦(*8)を行うプレイヤーはいるが、特にこの仕様はこれと言ったメリットが皆無なため、ゲーム的に見るとただのストレス要素となっている。 この仕様は後のシリーズでも長い間続いており、ある種の駆け引きとして機能していた面もあるが、『MHW』にてようやく見直しが入る事となる。 カメラワークの悪さ 壁際に追い込まれた際、壁が透過状態になるのではなく、ハンターを頭頂から見たカメラアングルに勝手に切り替わる。敵が視認しづらくなるため、これが原因でやられることも多かった。 以降の作品でもあまり改善されないが、フィールド自体の工夫によって対処する傾向が見られる(*9)。根本的な改善は『MH3』を待たねばならない。 モンスターの攻撃 大型モンスターはもちろん、小型の草食種モンスターや甲虫種モンスターさえも、いざハンターを見つけると優先して襲ってくるため、"弱肉強食”の世界観に水を差してしまっている。 アイルーは手を出さない限り何もしないが、何らかの攻撃を受けると(それがモンスターのものであっても)プレイヤーを敵と認識する。 飛竜の風圧ですら攻撃と見なされて戦闘態勢に入り、タル爆弾を抱えてプレイヤーに突撃してくる。 戦闘が始まると逃げるのは「アプトノス」「ケルビ」のみ。他のあらゆる生物は、たとえ捕食者(天敵)である飛竜が目の前にいてもハンターを執拗に攻撃する。 一応、モンスター同士にも攻撃の当たり判定があるが、そのダメージはごく小さく設定されている。小型モンスターでも飛竜の突進を何発も耐え、同士討ちを狙う事は困難であった。 一部の大型モンスターの攻撃には理不尽な当たり判定が存在する。例を上げると動作時にモンスターの部位に当たってないのに何故かダメージとリアクションを取る仕様になっている。 これらのモーションを使った謎の攻撃をプレイヤー達の間では揶揄も含めて「亜空間タックル」と呼ばれた。この問題点はシリーズを重ねる毎に改善されることとなる。 これらの仕様も生態表現に磨きの掛かった『MHW』にて見直されることとなった。 剥ぎ取り時の問題 フィールド内のエリア移動ではロードが入るが、モンスターによっては討伐時による攻撃でエリアの境目の向こう側に吹っ飛んでしまい、そこまで剥ぎ取りをしに行こうとすると当然ロードが入って別のエリアに飛んでしまうため、素材を剥ぎ取れなくなる。尻尾切断でも同様のことが起こる場合がある。 フィールドによっては水や溶岩の中など、プレイヤーがどうやっても入ることのできない場所でモンスターが力尽きてしまい、素材が剥ぎ取れないこともあった。プレイヤーはこの現象を「池ポチャ」と呼んでいた。 作品を経る毎にこの問題は改善されていき、『MHW』ではフィールドがシームレスになり、エリア移動時にロードが発生する事が無くなったためこの問題は解消された。 アイテムボックスの容量が少ない 無印では1ページ(100枠)しかアイテムを保存できない。さらに1枠あたりのスタック数は手持ちと同様。「薬草」なら10個、「秘薬」なら2個で1枠を占領するといった具合である。装備品に至っては武器と防具を合わせて64個しか持つことができない。 モンスター素材は一通り保管し、回復アイテムは常に一定量のストックを…というプレイをすると村クエストの中盤でパンクする。 攻略情報を見ない限りアイテムの用途や希少性がよくわからないので、何を残すべきかという判断が非常に難しい。 『MHG』では装備品も1ページ100個となり、アイテム共々「収納上手の書」により3ページまで増やせるが、アイテム数はさらに増えているので厳しいことには変わりない。 Wii版『MHG』では追加アイテムが無いのにデフォルトの所持数が2ページ分増やされ、全アイテムが99個ずつスタック可能になった。 そこまで緩和しても適正だと判断されたということから、元々の所持数制限がいかに厳しかったかがわかるであろう。 非常に面倒な武具作成 本作において武具を作るときに必要な素材は、アイテムポーチにいれた状態でないと作成できない。そのため、強化先の素材数を覚えて、アイテムボックスからわざわざ必要数分を持ってくる、という二度手間が発生する。 意図がわからないマスクデータ 今では考えられないが、武器の属性値はマスクされており、正確な数値を確認することは不可能だった。属性武器自体少なかった作品ではあるものの、大剣の「龍刀【紅蓮】」や「封龍剣【滅一門】」といった同属性の武器が存在する場合は、判断できず選別に難儀した。 また、防具の組み合わせで発動するスキルも、何の組み合わせで、何のスキルが発動するかマスクされている。また、中には確定でマイナススキルが発動するものも存在するので、これらは避けようがない。 総評 本作は元々カプコン社内でも大きな期待は寄せられておらず、「実験作」のような扱いであった。 しかし往年のカプコンACTさながらに「突き放し」といわんばかりのストイックなゲーム性とシビアな難易度、その中で見上げるような巨大なモンスターを倒した時の達成感といった要素がユーザーに評価され、口コミで広まり、ジワ売れの結果累計20万本という新規IPの中では異例のヒット作となった。 ゲーム雑誌等でも取り扱われるようになり、『モンスターハンターG』が発売されるきっかけとなった。 余談 仲間と協力して大きなモンスターを倒す、クエスト制と言った要素は本作のPSP移植版『モンスターハンターポータブル』の系列でブームを巻き起こし、『GOD EATER』『怪獣バスターズ』『討鬼伝』など多くのフォロワーを産み出した。 よく『ファンタシースターオンライン』シリーズと比べられる事があるが、そもそもモンハン開発者は 「初代PSOを参考にしました」 と公言している。いうなれば本作もPSOのフォロワーでもあるのだ。その後もPSOシリーズはSF要素を強めにし、豊富なキャラクリによるアバター制の重視。HMシリーズは原始的な要素を強めにし、骨太なアクションで大型ボスを狩る要素の楽しさをフューチャーするなど、それぞれ違う方向に進化を続けていった。これを知らずに安易に「PSOはモンハンのパクリ」などと言う事は、無知をひけらかす事と同意なので注意されたし。 サミーから2012年にロデオからパチスロ化、2014年にサミーからパチンコ化された。 モンスターハンターG 【もんすたーはんたー じー】 ジャンル ハンティングアクション 対応機種 プレイステーション2Wii メディア 【PS2】DVD-ROM 1枚【Wii】12cm光ディスク 発売・開発元 カプコン 発売日 【PS2】2005年1月20日【Wii】2009年4月23日 定価(税込) 【PS2】7,140円【Wii】3,990円【Wii スターターパック(*10)】5,240円 プレイ人数 1人(オンライン接続は1人~4人) レーティング 【PS2】CERO 15歳以上対象【Wii】CERO C(15歳以上対象) コンテンツアイコン 暴力 周辺機器 【PS2/Wii】USBキーボード オンライン対応【Wii】クラシックコントローラ専用 廉価版 【PS2】PlayStation2 the Best 2007年10月11日/2,090円 判定 良作 概要(G) 元々は前作を「廉価版」として再販する予定だったが、好評を受けて大幅な追加要素をプラスした新作として本作が発売された。 前作のセーブデータはコンバート可能。一部アイテムやクエストクリア情報は失われるが、装備品はそのまま引き継げる。 ゲームバランスの調整、新武器種「双剣」の追加、亜種モンスターの登場など、多数の追加要素がある。 追加要素 PS2版 「訓練所」の追加 与えられたアイテムと装備でモンスターに挑む、腕試し的な要素。後のシリーズ作でも定番となった。 新規モンスターの追加 多くのモンスターに色違いの個体が登場した。後に「亜種」と呼称されるようになり、これまた後のシリーズ作の定番となった。 ただし、今作では出現条件が厳しい(後述のサイズ更新を行い金冠をつける必要がある。リオレウス・リオレイア・モノブロスはオフラインでも銀冠をつければ出現する)。 おまけに、リオレウス・リオレイアは専用のクエストが存在する(*11)が、それ以外のクエストはランダム出現の上に通常のクエストと入れ替わりで出現し、クエスト名や説明文が同じで区別が付かない(*12)。 『MHP』やWii版については、クエスト名や報酬金の違いで別のクエストだと区別できるようになった。 新武器「双剣」の追加 左右の手それぞれに剣を持つ。ガードはできずリーチも短いが、手数で攻めるタイプの武器。スタミナ減少のリスクと引き換えにパワーアップする「鬼人化」が可能で、その状態でのみ使える「鬼人乱舞」は特に強力。 スキルシステムの変更 前作では特定の防具を組み合わせることでのみスキルが発動したが、本作からは全ての防具に「スキルポイント」が設定され、系統ごとにポイントの合計が一定値を越えることで発動するようになった。 これにより、スキル組み合わせのバリエーションが飛躍的に上昇。さまざまなスタイルの狩りが可能になった。 「耳栓」「斬れ味レベル+1」など今では定番のスキルも、初登場は本作である。 モンスターサイズの導入 大型モンスターは戦うたびに「身体のサイズ」が異なるようになった。記録として残るため、これを更新するのも楽しみの一つである。 一定以上のサイズを倒すと数値の横に銀や金の冠がつく(*13)のも名誉であり楽しみであり、シリーズの定番となった。 『MHG』では最大サイズのみ記録されていたが、『MH2』からは「最小サイズ」も記録されるようになった。 「G級クエスト」の追加 上位クエストよりも更に高難度のクエスト。このクエストでないと手に入らないアイテムも存在する。 Wii版 PS2版の追加要素に加え、『MHP2G』までの基本機能の多くを追加。 報酬を直接アイテムボックスに送れる、アイテムボックス内で調合可能など、アイテム周りが格段に便利になっている。 大剣の溜め斬り、片手剣の武器出し中のアイテム使用といった後発の要素が逆輸入されている。 原種と亜種はそれぞれ独立した別々のクエストに出るようになっている。 評価点(G) 前作『MH(無印)』の問題点の改善 クエスト内容の調整。リオレイアやガノトトスなどの討伐クエストが追加され、素材集めや狩猟数稼ぎがより楽になった。 ゲームバランスの調整。武器性能やモンスターの能力などに修正が加えられた。特に無印で猛威を振るった属性ダメージに関しては、武器の面でもモンスターの耐性の面でも大幅に弱体化された。 調合システムの改善、店売りアイテムの増加、スキルによるサポート等により一部の武器の実用性が増した。 例えば『MH(無印)』ではネタ武器同然だった「老山龍砲」は、扱いづらいものの強力な武器という位置づけになった。 ハンマーの強化。一部のタメ攻撃後の隙をタメでキャンセルする機能が備わり、連続攻撃のフィニッシュが大幅に強化され(*14)、多少大剣との差別化が図られた。 毒の仕様変更。毒のダメージ量はそのままに効果時間のリセットは無くなったので大幅に弱くなった。 その埋め合わせかどうかはわからないが、本作より登場した亜種モンスターは全体的に毒の効果ダメージが大きめになっている。 やり込み要素の強化 G級クエスト、訓練所、亜種などの追加要素によりボリュームが大幅にアップ。やり応えが更に増した。 賛否両論点(G) 全体的にスキルの重要度が増えたために、スキル最優先で装備を組むことが増えた。前作では関連部位以外の防具はスキルに影響しなかったが、本作からは全ての防具がスキルに影響する。 結果として戦略性は増したが、見た目とスキルの両立は困難になり、好きな装備で狩る事という事が難しくなってしまった。 この傾向はシリーズが進むごとに顕著になり、「必須スキル(付いている事が前提として語られるスキル)」という概念まで生み出されてしまった。 マイセット機能が存在しないため、必要に応じて装備品を1つずつ付け替える必要がある。そのたびにローディングが発生するのでテンポが悪い。 問題点(G) 双剣の調整不足 シリーズの中では比較的武器間のバランスが取れているほうだが、新武器である双剣にやや問題がある。 手数は多いものの一撃あたりのダメージは片手剣以下で、斬れ味の消費も激しい。スタミナと引き替えに強化する「鬼人化」も可能だが、アイテムのストックの都合で以降の作品よりも多用はしにくい。つまり基本的には使い勝手がかなり悪い武器である。 一方で手数の割に異様に属性値の高い武器が存在し、ダメージや状態異常の効率で頭一つ抜けた存在となっている。続編でも一部の双剣によるバランスブレイカーは以降も半ば野放し状態となっていた。特に「封龍剣【超絶一門】」については龍属性が有効な相手に対して一強となっていた例も多い。 「封龍剣【超絶一門】」は、基本攻撃力が低く属性攻撃力が高いピーキーな性能ながら、双剣特有の圧倒的手数によって、それを補って余りある威力を誇る。 「双鉄扇【ガバス】」は非常に高い睡眠属性を持つ。特に、落とし穴に落とした状態で眠らせると拘束時間がリセットされる仕様だったのでハメ戦術が横行していた。 ランス最強時代 無印の時点でもランスは特に欠点のない武器だったが、攻撃後の隙をステップでキャンセルできるようになって手数が上昇。さらに強化された。 武器自体の性能によりおおむねバランスはとれていたものの、最強の物理攻撃力に加えて高い属性値をも併せ持つ「黒滅龍槍」によるハメ殺しが横行した。 訓練所の解放条件 モンスターごとに、一定数を討伐するごとに武器種別のクエストが解禁されていく仕組みだが、モンスターによっては最大で20頭も討伐しないと全ての武器種が解禁されない。 特にオフライン専門の場合、既に必要な素材が溜まりきっているにもかかわらず、解禁のためだけに狩り続けるような状況が発生する。 訓練を含む全てのオフラインクエストをクリアすることが出現条件のクエストが存在する(いわゆる村最終)。完全クリアを目指す場合、クエスト自体の難易度よりも解放がネックになりがち。 次回作以降は基本的に全ての武器種の訓練が同時に開放されるようになったが、本作のWii移植版では修正されていない。 総評(G) ゲームモードやモンスターのバリエーション追加、新武器種やスキルシステムの刷新といった新要素によって、 1作目のゲーム性を損ねることなく、システム面でも設定面でも大きな広がりを見せることに成功した。 本作が単なる廉価版に留まらなかったことで、後のシリーズ展開の基礎を作り上げたと言える。
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モンスターハンター2nd G 攻略 +モンスター一覧 ボスモンスター攻略 雑魚モンスター攻略
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◆モンスターハンター ←戻る(Lv35 +料理人CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +5 +4 +2 +4 +4 +4 +2 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +15% - - - - - - +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 医食同源 戦闘中、設定条件に従って行動時に『薬』と同様に『食物』を使用できる 2 1 モンスターハンターCLv1 - - - - - - 定食 『食物』使用時、味方全員にも効果を与える / ただし、効果量は頭割りになる 2 2 モンスターハンターCLv1 創作料理Lv1 料理 / 戦闘勝利時、30%で倒した敵を使って『食物』を生成する 2 2 モンスターハンターCLv1 創作料理Lv2 料理 / 戦闘勝利時、34%で倒した敵を使って『食物』を生成する 1 2 モンスターハンターCLv3 創作料理Lv3 料理 / 戦闘勝利時、38%で倒した敵を使って『食物』を生成する 1 2 モンスターハンターCLv5 - - - - - - - - - 調理師免許Lv5 料理時、完成品の性能が14%上昇する 1 2 モンスターハンターLv1 調理師免許Lv6 料理時、完成品の性能が15%上昇する 1 2 モンスターハンターLv2 調理師免許Lv7 料理時、完成品の性能が16%上昇する 1 2 モンスターハンターLv3 調理師免許Lv8 料理時、完成品の性能が17%上昇する 1 2 モンスターハンターLv4 家庭料理Lv4 『調理師免許』専用強化アビリティ / 『調理師免許』のAC+1 完成品のアイテムレベルが4減少する 1 0 モンスターハンターLv1 家庭料理Lv5 ? 1 0 モンスターハンターLv4 料理Lv10 食材を購入し、完成品がLv35以下の『食物』を生成できる / オート 1 0 モンスターハンターLv1 料理Lv11 食材を購入し、完成品がLv40以下の『食物』を生成できる / オート 1 0 モンスターハンターLv2 料理Lv12 食材を購入し、完成品がLv45以下の『食物』を生成できる / オート 1 0 モンスターハンターLv3 - - - - - - - - - - - -
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読み モンスターハンター 正式名称 別名 旧・モンスターハンター 和了り飜 役満 2飜 3飜 牌例 解説 風牌刻子を含むアガリを6巡以内に和了と成立。 10月5日にWikipediaに投稿されたがすぐに削除された役。 成分分析 モンスターハンターの48%は希望で出来ています。モンスターハンターの44%は優雅さで出来ています。モンスターハンターの5%は知識で出来ています。モンスターハンターの2%は魂の炎で出来ています。モンスターハンターの1%は努力で出来ています。 下位役 上位役 新・モンスターハンター 複合の制限 採用状況
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モンスターハンター ~暇な時に更新しまーす\(^o^)/~ 「名探偵コナン」USJコラボ5年目は“初”&“史上最多”の試み! リアル脱出ゲームも2年ぶりに復活 - アニメ!アニメ!Anime Anime カプコン作品の音楽データやSteamキーを購入できる公式サイト「イーカプコンデジタルストア」オープン!記念のダブルキャンペーンも開催(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンハンライズ』の世界観にどっぷり浸ろう!400頁超えの公式設定資料集「百竜災禍秘録」が12月17日に発売 - インサイド 【モンハンライズ】弓と双剣には超重要? 使いどころが大事なこのチョウの名前は? 今日の環境生物図鑑 - AppBank.net 『LINEクリエイターズスタンプ×モンスターハンターストーリーズ2』 「LINEクリエイターズスタンプ」に『モンスターハンターストーリーズ2』の公式スタンプ登場! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com Steam「モンスターハンターライズ」DLカードが12月13日より販売開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大蟻塚はエアコン付きの快適建築!?『モンスターハンター:ワールド』生き物だって負けやしない【ゲームで世界を観る#13】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パチスロ新台「シリーズ最速の純増スピード」2400枚確定の“自力激アツゾーン”も搭載した大人気シリーズ最新作!-新台分析パチスロ編 - Business Journal 「桃鉄」の新作が300万本の特大ヒット モンハン抑えて首位(日経クロストレンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンハンライズ:サンブレイク』では「新たな鉄蟲糸技」追加!懐かしくも新しいアクションになるかも? - インサイド 必聴! 12月の『題名のない音楽会』はゲームやアニメを特集! - 電撃オンライン アーティスト「ナノ」×『モンスターハンターライズ』スペシャル映像公開。 - PR TIMES 「モンスターハンターライズ」,イベントクエスト“金獅子パーティーナイト!”が本日配信に。クリアでスタンプ“パーティーセット”を獲得 - 4Gamer.net ヤフオク!で「GRヤリス」の検索数が急上昇 2021年検索急上昇キーワードランキング4部門発表(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作『モンハンライズ:サンブレイク』の伏線は、半年前から貼られていた!ヒントらしき「謎解き」から浮かぶ驚愕の文字 - インサイド 『FF14』にてリオレウスの尻尾が“切断できる”ように。大人の事情で変化なかったあの尻尾 - AUTOMATON 「ユニバーサル・クールジャパン 2022」モンハンの次世代VRアトラクションやハンターハンターコラボ - Fashion Press 『モンハンライダーズ』 ティガレックス希少種をオトモンにしよう!「第10回 夢幻の塔」開催!:時事ドットコム - 時事通信 「モンスターハンター」躍動感あふれる炎王龍 テオ・テスカトルと雷狼竜 ジンオウガのフィギュアが再販!あみあみで予約受付中! - 電撃ホビーウェブ 猛々しいデザインとアクションを再現! 「リボルテックヤマグチ ハンター男剣士 ジンオウシリーズ」が予約受付中(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース どこでも気軽にハンティング!「モンスターハンターポータブル」は本日で発売16周年(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “カプコンTV!”が12月1日20時に放送! 『モンハンライズ』の視聴者参加企画をモデルの石田ニコルさんをゲストに迎えて実施 - ファミ通.com Switch用ソフトのパッケージ版売上ランキングトップは『モンスターハンターライズ』 2021年1月~10月末までの期間で集計(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンスターハンター:ワールド』龍結晶の地はどうやってできた?柱状節理から読む大噴火の痕跡【ゲームで世界を観る#12】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Steam版『モンスターハンターライズ』発売時にスイッチ版Ver.3.6.1までのコンテンツを収録(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PC版『バイオハザード ヴィレッジ』が50%オフのセールがSteam Storeにて開催。『ストリートファイターV』や『モンハン:ワールド』も対象に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「モンハン」×「カルビー」のコラボ第2弾!「モンスターハンターライズ スペシャルBOX」がAmazon限定で予約開始(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「モンハンライダーズ」,討伐戦“火の海に棲む竜 アグナコトル”が配信 - 4Gamer.net ゲオオンラインストアのセール商品が更新!『LOSTJUDGMENT』3999円、『ライザ2』2,999円など(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンスターハンターライダーズ』本日!「MH-R最新情報スペシャル」プレミア公開!【プレイ日記第252回】(川西ゆうこ) | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「モンスターハンターライズ」新イベントクエスト「大地激高」配信 - GAME Watch 公式WEB生放送番組 カプコンTV!は11月17日(水)よる8時『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』視聴者参加企画を実施 - PR TIMES 『モンスターハンターライズ』強力なモンスターが出現するクエスト「百竜夜行:龍虎カムラ夜討」が配信開始(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンスターハンターライダーズ』激戦の氷属性ライダーランキング!!次の青電主ライゼクスでも活躍間違いなし!?【プレイ日記第248回】(ヒロ薬局) | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App アーティスト「鈴木このみ」×『モンスターハンターライズ』スペシャル映像公開! - PR TIMES Nintendo Switch(TM)『モンスターハンターライズ』のパッケージ版がお求めやすい価格のBest Price版となって2021年12月16日(木)に発売決定! - PR TIMES モンスターハンターオーケストラコンサート 狩猟音楽祭2021 ライブ録音アルバム、12月8日(水)CD発売決定 - PR TIMES カプコンTV!11月3日(水・祝)は放送時間を拡大してお届け! よる7時から『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』オンラインマルチプレイ企画などを実施 - PR TIMES USJ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』のVRアトラクションが2022年1月21日(金)に先行オープン - ファミ通.com 『モンスターハンター ライダーズ』 今冬登場のモンスターを一挙紹介!「2021-2022年冬のロードマップ」公開! - PR TIMES 「モンスターハンター:ワールド」が全世界2000万本突破! 次世代登場でも拡大続く(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カプコンTV!は10月20日(水)よる8時から『モンスターハンターライズ』視聴者参加企画、『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』などを紹介! - PR TIMES カプコン、Steam版「モンスターハンターライズ」の体験版を配信 - CNET Japan 「モンスターハンターライズ/サンブレイク」,Switch版とPC版のクロスセーブ/クロスプレイは非対応に - 4Gamer.net 『モンスターハンターライダーズ』夢幻の塔にミラボレアスが降臨!パーティーと立ち回り紹介【プレイ日記第233回】(ヒロ薬局) | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App カプコンTV!は10月6日(水)よる8時から『モンスターハンターライズ』オンラインマルチプレイ企画、『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』などを紹介! - PR TIMES 日本ゲーム大賞で『モンスターハンターライズ』が「大賞」を受賞! - PR TIMES 「モンスターハンター」シリーズ と 「A BATHING APE(R)︎」 がコラボレーション! - PR TIMES PC(Steam)版『モンスターハンターライズ』発売日が1月13日に決定。4K解像度やマウス&キーボード操作に対応【TGS2021】 - ファミ通.com 『モンスターハンター』のイベント「モンスターハンター」 POP UP STORE in ロフトの開催が決定! - PR TIMES 『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』無料タイトルアップデート第5弾が10月21日に配信決定。共闘クエスト専用モンスターで“ミラボレアス(高難度)”が登場【TGS2021】 - ファミ通.com 『モンスターハンターライズ』で『帰ってきた 魔界村』のアーサーの重ね着装備が手に入るコラボクエストが10月29日に配信。ソニックとのコラボも発表【TGS2021】 - ファミ通.com シリーズ最新作『モンスターハンターライズ:サンブレイク』、2022年夏に発売決定! 『モンスターハンターライズ』をさらに楽しめる要素が多数追加された、待望の超大型拡張コンテンツが登場。 - PR TIMES 新たなスタンプが手に入る、『モンスターハンターライズ』のイベントクエスト「爆鱗爆砕」が配信開始! - PR TIMES カプコンTV!は9月15日(水)よる8時から『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』などを紹介! - PR TIMES 新たなジェスチャーが手に入る、『モンスターハンターライズ』のイベントクエスト「炎帝、熱砂の地を見下ろす」が配信開始! - PR TIMES 「モンスターハンターストーリーズ2」無料タイトルアップデート第3弾が本日9月2日配信! - GAME Watch カプコンTV!は9月1日(水)よる8時から『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』などを紹介! - PR TIMES 『モンスターハンター ライダーズ』 今秋登場のモンスターを一挙紹介!「2021年秋のロードマップ」公開! - PR TIMES 『モンハンライダーズ』 本日より『モンスターハンターライズ』コラボイベント&ガチャ開催! - PR TIMES モンスターハンターオーケストラコンサート ~狩猟音楽祭2021~ローチケ LIVE STREAMINGにて配信決定! - PR TIMES 「モンスターハンターライズ」“フルフル丸飲み寝袋”がイーカプコンで販売開始。全長は約180cmで,毛布などを入れれば抱き枕にも - 4Gamer.net 『モンスターハンター』のコレクションフィギュアシリーズ「スタンダードモデルPlus」の第20弾がAmazonで予約受付中!『モンスターハンターライズ』の新モンスター「オロミドロ」「ゴシャハギ」を含む全6種がラインナップ! - 電撃ホビーウェブ カプコンTV!は8月4日(水)よる8時から『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』『モンスターハンターライズ』などを紹介! - PR TIMES 主役は“筆頭ルーキー/陽気な推薦組”のエイデン! Netflix「モンハン」、予告編公開 - インサイド RE ENGINEが描き出す和の『モンスターハンター』〜『モンスターハンターライズ』 | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 『モンハンライダーズ』 本日より『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』コラボイベント&ガチャ開催! - PR TIMES Netflixで『モンハン』アニメ映画化!主人公は“筆頭ルーキー/陽気な推薦組”こと「エイデン」 - インサイド 追加オトモン「ガルク」を仲間にして世界を翔けめぐれ。『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』無料タイトルアップデート第1弾が配信! - PR TIMES 「モンスターハンター」と伊豆大島がコラボレーション。オリジナルグッズが当たるオンラインスタンプラリーに参加してみた - 4Gamer.net 「モンスターハンターストーリーズ2」、パッケージ版は”DL不要でプレイ可能” - GAME Watch 「モンスターハンターライズ」Ver.3.0で追加された楽曲が配信限定で登場! - GAME Watch 『モンスターハンターライズ』完全攻略本が発売! 各システムの解説から武器&モンスターの攻略まで網羅!! - 電撃オンライン 『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売直前インタビュー。最新情報を含めて気になることを訊く! - ファミ通.com 『モンスターハンター』シリーズのコレクションフィギュア「スタンダードモデルPlus」第19弾がAmazonで予約受付中!マガイマガドなど『モンスターハンターライズ』登場の6体を収録! - 電撃ホビーウェブ 『モンスターハンターライズ』の完全攻略本が7月1日に発売決定! - ファミ通.com 「モンスターハンターライズ」、カプコンコラボを今後続々配信予定。第1弾は「MHストーリーズ2」 - GAME Watch 『モンハンライダーズ』 5.25(火)より『モンスターハンターライズ』コラボ第2弾開催!本日コラボ第2弾PV公開! - PR TIMES 映画『モンスターハンター』Blu-ray+DVD、4K Ultra HD Blu-ray+Blu-rayが8月18日発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 『モンスターハンターライズ』マルチプレイに癒やされる巣ごもりの日々です【GWおすすめゲームレビュー】 - ファミ通.com 『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』メールインタビュー。本作の世界設定が明らかに!? ナビルーやリリア登場の経緯も訊く! - ファミ通.com 「モンスターハンターライズ」、狩人の身だしなみチケットなど新たなDLCが登場! - GAME Watch 「モンスターハンター ストーリーズ」,各機種で期間限定500円セールが実施 - 4Gamer.net 『モンスターハンターライズ』レビュー。着実に未来へ歩みを進め続けるシリーズ最新作 - AUTOMATON 『モンスターハンターライズ』の出荷本数が400万本を突破! - IGN JAPAN 映画『モンスターハンター』受付嬢役の山崎紘菜さんインタビュー。「徹底的に受付嬢の仕草を研究して演出にも採用してもらいました」 - ファミ通.com モンスターハンター 特集 あらすじ・見どころ解説・レビュー すげえ楽しい! 破壊的な快感が押し寄せる、究極に痛快な一作! - エイガドットコム 「モンスターハンター ライズ」レビュー - GAME Watch 特別企画『モンスターハンターライズ』先行体験プレイが続々公開。『モンハン』・ゲーム好きな8組の著名人が新モンスターに挑む - ファミ通.com 料理長アイルーが荒々しくサポート 実写「モンスターハンター」調理シーン公開 - 映画.com 映画『モンスターハンター』料理長アイルーが特大ステーキを熱々の鉄板に叩きつける豪快な調理シーンが解禁! - ファミ通.com 「モンスターハンター」のモンスターを作るのに数年かかるのは当たり前? カプコン社員もびっくり! - IGN JAPAN 『モンスターハンターライズ』マルチプレイ情報を一挙公開。 他プレイヤーと集まることができるロビーやクエスト参加方法などを紹介 - ファミ通.com 「モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~」の発売日が7月9日に決定! - GAME Watch 3月3日(水)よる8時から『モンスターハンターライズ』『帰ってきた 魔界村』『カプコンアーケードスタジアム』などを紹介! - PR TIMES 「モンスターハンターライズ」辻本P&一瀬Dオンラインインタビュー - GAME Watch 新モンスター「ビシュテンゴ」&懐かしの「フルフル」に挑戦!「モンスターハンター ライズ」プレビューレポート - GAME Watch 『モンスターハンターライズ』開発者インタビュー!初心者から熟練プレイヤーまで楽しめるアクション主体のハンティング - IGN JAPAN 『モンスターハンター:ワールド』が発売3周年。新時代の“モンハン”に世界各国が絶賛して熱中。出荷数が1640万本を突破したシリーズ空前のヒット作【今日は何の日?】 - ファミ通.com カプコン、スイッチ新作『モンスターハンターライズ』新情報を7日23時公開。体験版の配信日も発表 - Engadget日本版 MHP2ndG MHP3rd 回避ランサーの素晴らしさ 名前 コメント
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モンスターハンターニュース 【モンハンライズ】羽が取れると報酬にボーナス! マネキキズクとの違いは? 今日の環境生物図鑑 - AppBank.net 『題名のない音楽会』ゲーム音楽の特集回が12月11日に放送。“東京交響楽団”による演奏が楽しめるほか、『モンハン』シリーズの作曲家・甲田雅人がゲスト登場 - ファミ通.com 「モンハン」太刀の動きを完全再現した演武に賞賛集まる 尻尾も両断できそうな鋭い太刀筋(2021年12月10日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース ジンオウガのフィギュアやオトモガルクのぬいぐるみなど収録!「モンスターハンター」グッズが詰まったお得な福袋がイーカプコンで販売!! - 電撃ホビーウェブ 井上尚弥の挑戦者ディパエン「俺はモンスターハンター」 隔離中でも14日の大一番へ調整余念なし - スポーツ報知 【モンハンライズ】イベクエ「称号・ヌシの心」が配信開始|新たな称号を入手しよう【MH-RISE】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 『モンスターハンターライダーズ』青電主ライゼクス極級と試練の祠を全て撃破!!【プレイ日記第260回】(ヒロ薬局) | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 特別な称号が手に入る、『モンスターハンターライズ』のイベントクエスト「称号・ヌシの心」が配信開始! :マピオンニュースの注目トピック - mapion.co.jp 「モンスターハンターライズ」,イベントクエスト“称号・ヌシの心”が本日配信に。ギルドカードに設定できる特別な称号が手に入る - 4Gamer.net パチスロ6.2号機「最速の出玉感」で最高の「自力感」を実現!! 魅了されたユーザーも続出!? - Business Journal 「モンスターハンターライズ:サンブレイク」の第2弾ティザームービーが公開に。新モンスター“ルナガロン”や新たな登場キャラが確認できる - 4Gamer.net 『It Takes Two』が大賞の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を含む2部門を受賞。世界最大級のゲームアワード「The Game Awards 2021」受賞結果まとめ世界最大級を誇るゲームアワード「The Game Awards 2021」受賞結果まとめ(電ファミニコゲーマー) - Yahoo - Yahoo!ニュース 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の映像第二弾が公開。新モンスター氷狼竜「ルナガロン」が登場(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンハン ライズ:サンブレイク』初公開モンスターやキャラ登場の最新ティーザー映像第2弾公開!【TGA 2021】 - Game*Spark Steam版『モンスターハンターライズ』体験版実況配信キャンペーンが12月10日(金)0 00~スタート! 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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■モンスターハンター2 MONSTER HUNTER 2 ■「攻略・參考」資料 □モンスターハンター2 攻略 Wiki ■「裏技・攻略」情報 ●無限ミミズ 密林3的小石可以無限採取ミミズ ●提升採取或剥取速度 蹲下採取或剥取會比平時快少許 ●略過播片 在討伐之類打倒目標時會有類似播片,這時按SELECT 可以略過,從而加快剥取或應付剩下的敵人 ●一分為二 用直斬攻擊跳過頭上的速龍(ランポス)等敵人時可以將之一分為二。,不過就不能夠剥取。 ●PSP連動・PS2檔案連動 PSP「モンスターハンターポータブル」連動時可得到SYMBOL COLOUR「魅惑のピンク」。而跟PS2「モンスターハンター」或「モンスターハンターG」則可取得思い出ストライプ。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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